Blend for Visual Studio - User Interface Design

Multimediale Anwendungen und Benutzeroberflächen schaffen

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C. Kandolf, Henzgen & Schommer media GmbH

Kursinhalte

In diesem Blend Seminar lernen Sie, wie Sie Videos, Vektorgrafiken, Pixelgrafiken und 3D-Elemente mit einer umfassenden Sammlung integrierter Kontrollelemente kombinieren. Sie binden Programmfunktionen und externe Daten komfortabel via Drag & Drop ein, um beeindruckende, multimediale Anwendungen und Benutzeroberflächen zu schaffen. Diese Blend Schulung verbindet die grafische Gestaltung und Programmierung von Anwendungen mit Blend for Visual Studio 2015. Dabei liegt der Focus auf dem Erstellen von Designelementen und Tricks für schönere Programme mit Blend for Visual Studio.
Die Software der Zukunft wird über ihr Aussehen verkauft. Und ob das gefällt, entscheidet einzig und allein der Käufer. Um erfolgreiche Software zu entwickeln, müssen also zwingend die Bedürfnisse und Ansprüche des Benutzers im Vordergrund stehen. Blend für Visual Studio (vormals Expression Blend) ist das professionelle Werkzeug für das Designen von grafischen Benutzeroberflächen. Damit können Entwickler und Designer moderne User Interfaces für den klassischen Desktop mit Windows Presentation Foundation (WPF), Silverlight und modern UI Windows 10 Apps auf Basis von nativen XAML Code oder HMTL5 für Windows Phone und Tablet entwerfen.
Dieses User Interface Design Training ist für Entwickler und Designer mit Grundkenntnissen in Visual Studio geeignet, die einen schnellen Einstieg in die Gestaltung von Benutzeroberfläche mit Blend suchen.

 Preis: 999 € | Kursdauer: 2 Tage | Unterlage: Präsentation

Agenda

Grundlagen

  • Ziele von Design
  • Konzeption moderner interaktiver Benutzeroberflächen
  • Usability im Software-Entwicklungsprozess
  • Informationsdesign, Gestaltungstheorie, Screendesign
  • Richtlinien und Normen
  • Steuerelemente
  • Formulare
  • Abgrenzung WPF, modern UI, Store App, Universal App
  • Device Emulation
  • Arbeitsplatz Organistation
  • Intellisense
  • UI Debugging
  • Adobe Photoshop und Illustrator Integration

Konzepte

  • Oberfläche
  • Assets, Ressources und Parts
  • Visual State
  • XAML Editor
  • Code Behind
  • Anwendung für den Desktop
  • Container Steuerelemente
  • Templates erstellen und verändern
  • Databinding aus Klassen

Animationen

  • Object Data Source
  • Steuerelemente
  • Trigger vs. Visual States
  • Behaviors
  • Oberfläche mit Dependency Properties erweitern
  • Projekte in Blend
  • UserControl und Custom Control
  • Ressourcen und ChildWindow
  • Page und Class
  • Transformationen
  • Storyboard hinzufügen, bearbeiten und steuern
  • Keyframe
  • Anmimationsziele und -physik
  • 3D-Modelle in WPF

Design

  • Layout
  • Rendering Größenberechnung
  • Adaptives UI
  • Positionierung und Ausrichtung
  • Automatismus
  • Zeichnen und Grafiken erstellen
  • Rechteck, Ellipse und Linie
  • Path manipulation
  • Design Effekte
  • Füllungen und Verlauf
  • Datenbindung und XAML
  • Daten in Controls
  • Binden an Objekte und Objektlisten
  • Daten importieren
  • Zustände
  • Fluid Layout

Termine

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